
第一个小标题:寻找丢失的家是每个老玩家的必修课
我的世界玩久了总会有那么几次把家弄丢的经历,可能是换了新版本进了新存档,也可能是你一时冲动炸了周围的地形,甚至只是单纯忘了坐标,作为玩了十年MC的老玩家我太懂这种绝望了,明明记得家就在某棵大橡树旁边结果跑遍整个地图都找不到,这时候千万别慌,先想想你是用什么方式玩的,生存模式还是创造模式,有没有开作弊,这些会直接决定你能用哪些方法。
第二个小标题:先试试最简单的方法,用指令定位
如果你在游戏里开了作弊或者在单人世界设置中允许使用指令,那么最直接的办法就是输入“/locate”然后加上结构名称,比如你家里有村民交易站就可以定位村庄,注意这个指令只能找到结构体不能直接找你的家,但如果你曾经用床设置过重生点那更好,输入“/spawnpoint”或者直接死在原地然后选择重生,但更聪明的做法是输入“/seed”获得世界种子然后配合外部工具找到你的出生点区域,不过很多老玩家不会把家建在出生点附近,所以这个方法不一定管用,另一个指令是“/gamerule spawnRadius 0”这样可以让重生点精确到方块,可惜这需要提前设置。
第三个小标题:翻翻你的存档文件,用系统工具扫描
如果你玩的是Java版那么恭喜你,存档文件里藏了很多秘密,找到你的游戏目录下的“saves”文件夹,里面每个存档都有一个名字,打开你怀疑的那个存档然后找到“level.dat”文件,用NBTExplorer或者在线编辑器打开,里面有个“Player”标签下记录了你最后离开时的坐标,包括你使用的床位置,另外你还可以用MCEdit或者Amidst这类地图浏览器直接载入存档,它们会把整个世界的地形显示出来,你只要找到你熟悉的地形比如你建的塔楼或者挖的矿坑就能锁定位置,这个方法最保险但需要一点电脑操作基础。
第四个小标题:用地形记忆法,靠眼睛和大脑找回
如果上面那些技术手段都不适用比如你在玩基岩版或者没有开作弊,那就只能靠你的观察力了,回想一下你建家时周围有什么标志物,比如一座高山、一个沙漠神殿、一片沼泽地里的史莱姆区块,或者你特意种下的古怪橡树,我的世界的地形生成是有规律的,你可以先飞到高处按F3查看坐标然后向一个方向直线飞行,同时用方块标记路径,每飞几百格就放一个火把或者柱子,这样你就能在广阔地图上画出网格,另一个窍门是顺着河流或者海洋走,因为你多半会把家建在水源附近,而且水流的走向会帮你回到最初的地点。
第五个小标题:利用游戏机制,比如死亡点和床的绑定
如果你曾经在家里睡过床那么你的重生点就设在了床的位置,这时候你可以故意死一次,比如跳进岩浆或者从高处坠落,然后选择重生,你就会直接出现在床边,当然这个操作的前提是你没有在其他地方睡过新的床,而且你的床上次没有被破坏,如果你记得自己最后一次死亡的位置也可以去那里找,因为死亡时系统会记录掉落物品的坐标,但如果你开了死亡不掉落那这个方法就没用了,还有一个更稳妥的办法是把你驯服的狗或者猫牵在身边,它们通常会跟随你回家如果你走丢了它们会往家的方向跑,虽然不太精确但能给你一个大致方向。
第六个小标题:玩服务器时如何找回,问管理或查领地插件
如果你是在多人服务器里建的家那情况又不同了,很多服务器有领地插件比如Residence或GriefPrevention,你可以输入命令查询自己的领地列表,比如“/res list”就能看到你拥有的所有领地名称和坐标,如果服务器有传送功能那就更方便了,直接“/home”就能回到床点,或者用“/tpa”请求朋友传送到你身边再带你回去,如果这些都失效,你可以找管理员帮忙,让他们用后台命令查看你的玩家数据,或者直接要求恢复存档备份,不过要注意礼貌,毕竟服务器资源有限。
第七个小标题:预防永远比补救重要,教你建一个永远丢不了的家
经历了一次次找家的痛苦后我学会了一招绝活,建个“坐标塔”在你家的正上方或者附近最高的山顶上用萤石或海晶灯摆出一个巨大的坐标数字,这样你从任何地方都能一眼看到,另一个办法是造条铁路或者木桥连接你家的方向,在上面每隔十个方块立个告示牌写上距离,当然最科技的手段是使用模组比如JourneyMap或者Xaero的小地图,它们会记录你走过的所有地方还能标记家点,只要你不删地图文件就永远不会丢,如果你玩原版也不怕,多攒点末影珍珠,再做个末影箱把重要的东西存进去,就算家被炸了资源也能保住。
第八个小标题:最后分享一个我的真实故事帮你建立信心
我最早玩的时候在一个极端放大化地形档里建了个树屋,结果因为迷路找不回来,我花了整整三天时间,每天跑图六个小时,最后是靠着我种的那片诡异的粉色郁金香找到的,当时那种失而复得的激动让我到现在都记得,所以不要放弃,你的家一定还在世界的某个角落等着你,如果你实在找不到,就重新建一个吧,新的家会有新的故事,这就是我的世界的魅力所在。
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